Auteur Sujet: Separable Subsurface Scattering  (Lu 204 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Jason Frost

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 12510
Separable Subsurface Scattering
« le: 06 Février 2012, 22:27:00 pm »

Hors ligne Neken

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 6665
Re : Separable Subsurface Scattering
« Réponse #1 le: 15 Février 2012, 17:00:11 pm »
y'avait du subsurface scattering dans l'unreal engine good samaritan demo.

la next-gen va vraiment être folle ....

quand tu commences à émuler la lumière qui passe au travers de la peau ... real-time ... ça s'en vient juste débile.

Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo

http://m.ign.com/articles/1153284