06 Septembre 2010, 20:20:27 pm
Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
233496 Messages dans 6834 Sujets - par 343 Membres - Dernier membre: MLabreche

Auteur Sujet: Halo Reach-Sujet officiel  (Lu 5883 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #80 le: 30 Janvier 2010, 21:16:12 pm »
L'affaire c'est qu'après presque 10 ans ils commencent à être dû pour un peu de changement.

En autre que le sniper soit moins évolué.
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero

Hors ligne DarkMart

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4641
  • X-WaRRioR
  • PSN: DarkMart_Qc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #81 le: 30 Janvier 2010, 21:32:36 pm »
Enfin de sprint... ça ne se limitera plus à se promener, tirer et gagner parce qu'on vise mieux que l'autre ou qu'un bash plus vite (pendant qu'il y a des tonnes de skills à développer). Quand on va se faire tirer, on va pouvoir se cacher et utiliser plus de ruse. :) C'est probablement un des aspects les plus importants qui manquaient à Halo, le sprint, pour rendre le gameplay encore plus complet.

Hors ligne KiZzZMeRs

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 5681
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #82 le: 30 Janvier 2010, 21:42:14 pm »
L'affaire c'est qu'après presque 10 ans ils commencent à être dû pour un peu de changement.

En autre que le sniper soit moins évolué.


L'affaire c'est que le jeu se passe avant Halo : Combat Evolved dans l'histoire. Donc ca serait stupide de se retrouver avec un nouveau ou/et un gun modifié qu'on ne voit pas dans Halo 1,2,3.
La seule solution possible pour mettre un nouveau gun ou en modifier un, ca serait de le faire disparaitre vers la fin de l'histoire dans le single player (Reach explose à la fin, on sait déjà tous ça).. faire en sorte que le gun était seulement sur Reach par exemple. La ca l'aurait du sens.

Hors ligne Chuck

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 1619
  • PSN: chefdelest
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #83 le: 31 Janvier 2010, 18:11:14 pm »
ou que ça soit une version antérieure d'un gun.
Citation de: Sifo
jveux me séparé de mtl

Hors ligne DarKZoNe

  • Membre Coché
  • ***
  • Messages: 787
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #84 le: 12 Février 2010, 17:50:59 pm »
Premier Vidoc sur Halo Reach! http://www.bungie.net/Projects/Reach/default.aspx Sérieusement, j'ai hate en c*iss.

Hors ligne jet1911

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4026
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #85 le: 12 Février 2010, 20:01:41 pm »
Holy fuck que ça l'air fort. Holy fuck! :o
Aujourd'hui, et depuis toujours, je suis chinois et myope. Je dois plisser les yeux pour bien voir. VDM

Hors ligne KiZzZMeRs

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 5681
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #86 le: 12 Février 2010, 20:21:31 pm »
C'est fou comment est-ce qu'il y a de petits détails :o

Hors ligne jet1911

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4026
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #87 le: 12 Février 2010, 20:24:29 pm »
Quand il shoot l'Elite vers le milieu du vidéo, trop fou. Nostalgie en puissance. :o
Aujourd'hui, et depuis toujours, je suis chinois et myope. Je dois plisser les yeux pour bien voir. VDM

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #88 le: 13 Février 2010, 00:21:37 am »
Wow, très impressionnant finalement. C'est le virage qu'il fallait.

Hors ligne Yan

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 6119
  • Fan de Lost
  • PSN: YanQc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #89 le: 13 Février 2010, 01:22:10 am »
Enfin le Halo que j'attendais.Pis enfin ya un foutu Sprint bouton

Hors ligne SpitFire

  • Membre Coché
  • **
  • Messages: 234
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #90 le: 13 Février 2010, 10:24:25 am »
Je vous l'avait dit les amis...

Ce jeu va torcher sur le live, et la campagne risque d'être mieux que dans Halo3 à voir tous les petits détails.

Hors ligne Weip

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 3490
  • Go Habs Go!
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #91 le: 13 Février 2010, 11:12:11 am »
J'avoue que ça me donne le goût d'y jouer right fucking now! Ils vont avoir du temps pour le peaufiner d'ici la sorti en plus. Miam.
Intel i7 920 @ 3.8GHz ~ EVGA x58 3X SLI ~  12 go DDR-3 Tri-Chan G-Skill 1600 mhz ~ 2 X 300 go WD Velociraptor 10k rpm, EVGA GT275 896 mo

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #92 le: 13 Février 2010, 16:46:51 pm »
En re-regardant le vidoc, je me suis aperçu que ce n'est pas Reach qui est "particulièrement" beau et bien modélisé... C'est plutôt que Halo 3 était ultra déficient.

Quand il compare le marine de Halo 3 à celui de Halo: Reach, c'est quasiment dur de croire que Halo 3 était next-gen.

Hors ligne GoldenHanson

  • Membre Coché
  • ***
  • Messages: 725
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #93 le: 13 Février 2010, 17:50:35 pm »
Hey.... Les personnages qui marchent semblent vraiment "toucher" le sol et non flotter.

Commençait à être temps...

Hors ligne SpitFire

  • Membre Coché
  • **
  • Messages: 234
Re : Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #94 le: 13 Février 2010, 19:12:24 pm »
En re-regardant le vidoc, je me suis aperçu que ce n'est pas Reach qui est "particulièrement" beau et bien modélisé... C'est plutôt que Halo 3 était ultra déficient.

Quand il compare le marine de Halo 3 à celui de Halo: Reach, c'est quasiment dur de croire que Halo 3 était next-gen.

En effet Halo3 à jamais été imprésionnant graphiquement, sauf certaines textures en particuliers qui sont vraiment belles et la physique du jeu. Reach semble vraiment être une grosse coche au dessus et tant mieux, sa aurait été innaceptable les même graphiques.

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #95 le: 13 Février 2010, 22:11:48 pm »
J'aime aussi l'intérêt d'en faire un sandbox game. En co-op à 4, ça risque d'être nice.

Hors ligne titan219

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 1324
  • Way Too Much Too Handle
  • PSN: titan219
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #96 le: 14 Février 2010, 10:35:00 am »
J'me sens intéressé a nouveau pour un jeu de Halo, j'espère qu'il pourra sortir de la masse autan que le premier combat Evolved!

Hors ligne Mathieu O.

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 1832
  • PSN: MathieuO
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #97 le: 03 Mars 2010, 06:31:33 am »
Preview du 3 Mai:

404 Not Found

Hors ligne DarkMart

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4641
  • X-WaRRioR
  • PSN: DarkMart_Qc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #98 le: 03 Mars 2010, 10:10:45 am »
Wow... achat pour moi. Enfin Halo comme je voulais l'avoir !
 - Sprinter
 - Culbuter (comme à Gears of War)
 - Des grabs par derrières l'ennemie pour le tuer discrètement avec une espèce de lame
 - L'action semble plus rapide, plus vive et plus intense
 - Les morts semblent un peu plus rapides
 - Jetpack (c'est le future quoi)
 - On mentionne, dans un des texte du vidéo, « Spartan vs Elite ». Aurons-nous droit à un mode orienté entièrement vers le travail d'équipe ?
 - Les maps semblent meilleures. On voit que tout a été pensé pour des styles de combats précis cette fois.
 - Des graphiques encore plus beaux.
« Dernière modification: 03 Mars 2010, 10:13:18 am par DarkMart »

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #99 le: 03 Mars 2010, 10:18:36 am »
Wow, il y a vraiment une panoplie de guns.

Hors ligne jet1911

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4026
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #100 le: 03 Mars 2010, 13:06:56 pm »
404 Not Found


Motherjesusfuckingshitwowwtf?!?

:o
Aujourd'hui, et depuis toujours, je suis chinois et myope. Je dois plisser les yeux pour bien voir. VDM

Hors ligne DarkMart

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4641
  • X-WaRRioR
  • PSN: DarkMart_Qc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #101 le: 03 Mars 2010, 13:37:58 pm »
Tu as posté le même vidéo que Mathieu dans le même sujet. Vraiment tu m'impressionnes. ;) :P

Mais effectivement ça l'air trop hot, ça mérite d'être posté une deuxième fois. :P

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #102 le: 03 Mars 2010, 14:11:35 pm »
Je ne trippe pas trop sur les culbutes par contre... C'est ce que je détestais de Gears of War, le monde en abusait. Ça en devenait irréaliste.

Hors ligne jet1911

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4026
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #103 le: 03 Mars 2010, 15:44:59 pm »
Tu as posté le même vidéo que Mathieu dans le même sujet. Vraiment tu m'impressionnes. ;) :P

Mais effectivement ça l'air trop hot, ça mérite d'être posté une deuxième fois. :P

Je sais. Quand j'ai vu que ça avais changé de page j'ai édité et j'ai mis le lien du vidéo. :P
Aujourd'hui, et depuis toujours, je suis chinois et myope. Je dois plisser les yeux pour bien voir. VDM

Hors ligne jet1911

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4026
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #104 le: 05 Mars 2010, 12:54:26 pm »
404 Not Found


Analyse du trailer.
Aujourd'hui, et depuis toujours, je suis chinois et myope. Je dois plisser les yeux pour bien voir. VDM

En ligne Neken

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 2782
  • DirectX Guru
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #105 le: 05 Mars 2010, 13:52:23 pm »
wow, sa me hype bien ste video la.

j'ai hate au 3 mai :)

Hors ligne Pat

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 5226
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #106 le: 05 Mars 2010, 15:08:33 pm »
Wow, Reach est vraiment plus profond que tous les Halo réunis.  :ohh

Va vraiment falloir que je me trouve une copie de ODST pas trop chère, je sens que ça va être complètement fou.

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #107 le: 06 Avril 2010, 23:44:19 pm »
Citation
Not anymore. In Reach, Elites are bigger, they’re faster, and they boast better shield technology than their Spartan counterparts. To drive the first point home – the size difference — we’ve prepped a side-by-side comparison so you can see just how pronounced the physical changes really are. Click it to check it out in higher resolution.

Size matters. And when we say Elites are faster, we mean it. Natively, Elites are about as fast as a Spartan at full Sprint. Add Evade into the mix, and they’re easily the most agile combatants on the battlefield in multiplayer.

Unlike Spartans, their health is not limited to recharging in thirds as their vitality is whittled away in stages, but will recharge fully without even the need for a health pack. Their health also recharges faster, as do their shields. Significantly faster.

So, how are we gonna work them into multiplayer? Well, in a number of ways. In some circumstances, like Arena, you’ll only square off Spartan vs. Spartan or Elite vs. Elite. In others, well…stay tuned.

We’ll dig into some interesting scenarios in the weeks ahead.


Citation
Get Loaded
Load Outs. At the beginning of each match or round, and again every time you wait out your respawn window, you are given the option of choosing a Load Out.

Load Outs are not player created or defined, but rather playlist and/or game type specific. Essentially, they allow you to choose your Armor Ability, your starting primary and secondary weapons, and your grenade cache on the fly.

For some playlists, that might mean every Load Out features the same weapon sets with only the Armor Abilities to distinguish them. For others, it might mean that as the game goes on, you’ll have access to more and more choices based on a number of factors we can fiddle with.

That's just one example to the right. Many gametypes will feature more uniformity in the initial selection.

What it doesn’t mean is that you will be creating your own custom Load Out to bring into Matchmaking. You’ll be choosing from our prefabricated offerings, based on what’s best suited for each gametype.

Don’t worry about power weapons being available right from the start, either. In most cases, you’ll still be finding those distributed via a number of methods throughout the battlefield, though if circumstance warrants it, we certainly can start you with, say, the Rocket Launcher.

And, of course, you can still loot the corpses of your fallen foes and you’ll still find sweet stashes of weapons strewn carelessly about the map for you to find and acquire.


http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25376

Y a ben du stock à voir dans cette update.

Sa me rappel qu'il faudrait que j'en profile pour faire quelque games de Halo 2 d'ici le 15 Avril. :bebe
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero

Hors ligne DarkMart

  • Membre Coché
  • ****
  • Messages: 4641
  • X-WaRRioR
  • PSN: DarkMart_Qc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #108 le: 07 Avril 2010, 10:04:40 am »
Citation
You’ve probably heard that both the Designated Marksman Rifle and the Magnum are now five shot kills. Four anywhere followed by one to the face.

Déjà que je trouve les morts pas assez rapides dans le jeu, il faut qu'il rende ça encore pire. :o À moins que la cadence de tirs de ces armes soient plus élevée...

Hors ligne Chuck

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 1619
  • PSN: chefdelest
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #109 le: 07 Avril 2010, 10:20:51 am »
Ark un FPS lent. Do not want
Citation de: Sifo
jveux me séparé de mtl

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #110 le: 13 Avril 2010, 01:37:11 am »
Vla quelques screenshot des maps dans le beta.

http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_040910

Le design de la map Sword Base est tellement bien côté style visuel qu'on dirait même pas que c'est du Halo.
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero

Hors ligne KiZzZMeRs

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 5681
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #111 le: 13 Avril 2010, 09:08:08 am »
Les maps ont l'air mieux faites et plus grandes que celle de Halo 3. On avait l'air un peu pogné avec des maps trop étroites ou/et à la verticale dans le dernier jeu, surtout les couloirs,murs,recoins en n'en pu finir. Dans Reach, elles ont l'air d'être plus vaste.. j'ai bin hâte de tester ça.

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #112 le: 13 Avril 2010, 23:10:19 pm »
Anyway dans tous les cas sa pourra pas être pire que dans Halo 3.

Quoique bon c'est vrai, Halo 3 avait la grosse compétition de MW1 sans oublier la tonne de FPS sur le marché aussi.

Mais ben franchement, à mon avis le plus gros prob de Halo 3 étaient les maps.
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero

Hors ligne Chuck

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 1619
  • PSN: chefdelest
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #113 le: 13 Avril 2010, 23:22:27 pm »
Et le gameplay trop identique à Halo 2.
Citation de: Sifo
jveux me séparé de mtl

Hors ligne Yan

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 6119
  • Fan de Lost
  • PSN: YanQc
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #114 le: 13 Avril 2010, 23:57:11 pm »
Et graphiquement parlant c'etait pas tres beau

Hors ligne KiZzZMeRs

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 5681
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #115 le: 14 Avril 2010, 01:47:59 am »
Et graphiquement parlant c'etait pas tres beau

Bin c'était beau, mais rien à tomber à terre. C'était une coche plus haut paufiné que Halo 2.

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #116 le: 14 Avril 2010, 02:20:32 am »
Et graphiquement parlant c'etait pas tres beau

Bin c'était beau, mais rien à tomber à terre. C'était une coche plus haut paufiné que Halo 2.
Sauf que Halo 2 a l'époque était impresionnant et pas mal juste Half-Life 2 le surpassait graphiquement.
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero

Hors ligne Yan

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 6119
  • Fan de Lost
  • PSN: YanQc
Re : Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #117 le: 18 Avril 2010, 23:21:46 pm »
Et graphiquement parlant c'etait pas tres beau

Bin c'était beau, mais rien à tomber à terre. C'était une coche plus haut paufiné que Halo 2.

Pour un jeu next gen c'était vraiment une déception.

Hors ligne Chuck

  • Boss coché
  • *****
  • Messages: 1619
  • PSN: chefdelest
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #118 le: 18 Avril 2010, 23:38:18 pm »
J'ai aimé mieux le single du 3 que du 2 par contre.
Citation de: Sifo
jveux me séparé de mtl

Hors ligne Darkman

  • Ultime Coché
  • *****
  • Messages: 8789
  • PSN: Darkman007e
Re : Halo Reach-Sujet officiel
« Réponse #119 le: 18 Avril 2010, 23:40:47 pm »
J'ai aimé mieux le single du 3 que du 2 par contre.
Sa c'est sûr et t'est pas le seul.

Le Single du 3 est meilleur. Le multi du 2 est meilleur pas à cause du gameplay (personelement j'ai mieux le gameplay de Halo 3), mais plutôt des maps.

Puis MW est a blâmer aussi.
Si y'en as un qui est pas un fanboy ici c'est bin moi...

Mon Top 5 2009
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Batman: Arkham Asylum
5. DJ Hero